Vier

Wer schafft es zuerst, 4 Chips seiner Farbe in eine Reihe zu bringen? Da kann man den Gegner in die Falle locken. Doch Achtung, nicht dass man ihm auf den Leim geht. Verblüffend einfach und spannend. Das Gehirntraining für zwei ausgeschlafene Taktiker in der Metalldose.

ab 6 Jahre

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Alter

ab 6 Jahre

Marke

Schmidt

Lahnstraße 21 12055 Berlin E-Mail: info@schmidtspiele.de Telefon: +49 (0)30/68 39 02 0

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Herstellerinformationen

Schmidt Spiele GmbH
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12055 Berlin
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Sicherheitshinweise

Achtung! Erstickungsgefahr. Kleine Teile. Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren.

 

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